不知道为什么,看一镜到底的片子总是很累
无脑喜欢一镜到底的电影,看一部少一部,虽然剧情上硬伤蛮多,也看的出成本有限,但是镜头场面的调度真的不错
这种蠢电影多了看得累,游戏都结束了你飞来救个毛线的援。
一镜到底确实很爽,枪战很真实,太真实所以观赏度不高
作为小成本片,长镜头的调度很不错,阿金斯的动作戏依旧给力
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
真实 临场 紧张 刺激 丝毫不活泼 我挺喜欢的
一镜到底的拍摄手法还是蛮好的,尤其战斗场面
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
我感觉在看第一人称视觉的PUBG?主角好像李四
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
一镜到底的爽片,阿金斯的动作戏和枪战戏都很精彩
扔手榴弹都能团灭的距离,
7.0
1 星是给一镜到底的想法的。这种枪战动作片拍一镜到底很有难度,本片最后实现的也不是太好。和 1917 完全不是一回事儿。
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
套着科幻和悬疑甚至还有枪战和动作戏的文艺爱情片,跟个大杂烩似的,像极了吴彦祖说的台词,英语中夹杂着散装普通话,谁都听不懂。
打是从头打到尾了,但是80%的场景是黑乎乎的。一镜到底虽然说起来牛逼,到底好不好还得最终效果看。最终看来一般般,再加上剧情的拉胯,看起来就是一顿砰砰砰。
电影后三分之一都是男主角个人秀,结尾草草了事,正如开局
以往动作枪战片顶多来个三到五分钟长镜头,这部竟然一镜到底,考虑到是斯科特阿金斯主演,也猜的到肯定是B级片规模的小投资,连《1917》那种大投资都是伪一镜到底,这部也能预料肯定是伪的,观影过程便成了找穿帮,的确有几处明显的剪辑点,动作戏也很潦草,镜头也晃得很晕,但枪战跟着镜头就很有代入感啊!
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