故事真的是俗套的不能再俗套了,动画也怪怪的,我甚至有种女主角这个动画形态的演技特别不行的感觉。。。。
美国出品的动画片,始终坚持梦想的实现,这也是这个超级大国的文化输出如此成功。梦想诚可贵,过程要坚持。
幸存者真的很“幸”吗?他们带着痛苦的回忆,甚至与噩梦同眠。但他们不幸吗,也不是,毕竟生就代表着希望,可以重新来过,可以重获幸福。关键在于如何看待过去,如何目向远方。
是挺好看的,但是刚看开始就能猜到结尾了,剧情有点老套了。
活在光环之下,我们依旧是我们自己
集体组织的,稍微比较俗套,但还是可以看的,成为自己想成为的。
二战故事角度还是蛮独特的,时间跨度较长,线性的演绎会更好一些
剧情蛮喜欢的。不喜欢女主偶尔的没礼貌,和女主建模吧,那个建模真的让我怀疑是不是2021年,感觉梦回芭比娃娃
怪兽得制作精良,剧情儿童,又是圣母心女主。
没有特别的突出和感人点,集中营爆发点在朋友擂台戏,后半生的在沙滩见面戏。而这两者,貌似就一次失败拳击和沙发上的梦魇链接,前者还毫无依据,明显实力不如人的。还有宪兵队长的选择、父子之间的化解,都开始与结束得草率,本该成为中心点的。好是好片子,差点火候。
2022年看的第一部电影。作为一个摔迷,我的感受其实和主持人一样的,我心目中的摔角并不是在擂台上跳舞,用舞步来摔角?我也不明白编剧为什么要给个这么奇怪的设定,很迷惑
喜欢 虽然一开始就能猜到套路 但是管他呢 动画让我忘了现实所有的烦恼 又给了我继续面对现实的勇气
动机接近国产低龄子供向动画作品,尽管各种意义上平庸(甚至是配音),本身就不适用于大人年龄层观看,就不必在这较真了。
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
撑住?撑过三关。被动的去躲避与忍耐,不如主动出击掌握赛场的主动权。生活也是一样,不是一味的退让与忍耐,主动不难,难的是迈出那一步。勇敢一些。
“chicken”和胸肌舞也太好笑了【可以理解为神烦警探和发展受阻的彩蛋】。半成品电影只能靠挪用卡司出演的剧集笑点来制造彩蛋,这不就是我的人生吗。
继《拯救甜甜圈:时空大营救》后,又一部带着「豆瓣6分左右」较低预期观影,结果个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景应该也随之改变下吧?比如摔跤场的观众席,应该安置在更高更远的地区,以防止庞大的怪兽摔出场外压死一大片观众……然而可能因为是动画类型比较能“以假乱真”的优势,诸如此类的细节并没有跟着夸张的设定而加以修改。
前人的战绩不是用来毁灭的,而是用来努力和超越的目标。
欢乐少儿动画~需要什么创意吗,看得开心就好!
比较程式化的故事,整体中规中矩,看不到亮点,看看无妨。
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