本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
世界被毁灭之后的样子,即使不理解剧情,也能感受到情绪和各种视觉冲击 。居然是2021年,我还以为上世纪的片子
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
精密又宏大的造景,跳脱又震撼的设定。封神!
这是一首从一堆颓靡的腐朽里呓语出的万物起源与毁灭的歌赞,与其称作“疯神”,倒不如所称作为“封神”
前:风格好像挺独特的。哦,好。
莫名其妙不是探索 丑陋恶心不是荒诞 拼贴杂糅更不是艺术
我又可以說出那句話了
每一帧都是噩梦,实在佩服导演自己能够坚持做这么多年。
画质和音乐及两者之和谐好评。
要花多少时间心血才能做出这样的作品,世界观和人物都无意搭建,只恣意尽情泼洒趣味,设定集即视感,广播音轨倒是有小黄人风格,常看常新。
音乐好听,画面恶心。
好怪哦,再看一眼。就想象力来说,还好,有很多其他电影的影子,美术设计没有太让人眼前一亮,更多的是不同文化元素的拼贴,需要导评音轨的解读
制作组足够努力……然而我对又脏又乱又湿的环境反感至极……看不下去
反战、反乌托邦、反托拉斯、渎神……等等?元素过多,没看懂。
【网络】21年11月6日
如果非要拿出一个很显而易见的故事主线,似乎有点太难。内容过于丰富神奇并且荒诞。非要夸一夸的话,只能说动画才是电影想象力的边界。
末世噩梦,实验性很强,能引申出许多世界设定
零散的看出一些隐喻,各种朋克风的末世设定很迷人
油管上有38分钟的三个短片合集,现阶段找不到全片,不过很精彩。
前:风格好像挺独特的。哦,好。
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