不过最后一场打的真好看
有着电影质感,而且建筑也很有地域特色,感觉有福建、山东的影子,传统古典的风貌和韵味算是拿捏了
很巧合的接在“铁道员”后面观看了
牺牲底层人讨好上层人换不来太平,挡你太平盛世的也不是武,是撼动不了的时代啊。
枕刀歌的前传,以罗通为主角讲了复仇前的故事,应该也是后面所有事情的起因,朝廷要杀掉所有武林人士,最后罗通一帮人杀了知府一家人,再后来冤冤相报。武打设计真不错,动作凌厉连贯,尤其最后枪剑合并,招式新颖,动作看着势大力沉,动作却又轻巧灵活。动作戏应该是最大的卖点了,期待第二季!
老实说,ip名不太有记忆点,没啥吸引人观看的效果……属实有点不太接地气。
【2.5】剧作是散架无力状的,村庄的车站需求与国家资源调配上的矛盾、父子交流上的矛盾实际上电影都交代得很清楚,但角色的行为让人感觉矛盾完全不足以发展成为必须爆发出来的冲突,整个故事缺少了一两处催化矛盾的暴戾情节。
江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
男主配音在船上那一段有点出戏,希望角色能多带一些地方口音,这种片子不带点口音可惜了。
动作干脆利落,出手即是杀招。
这个名字我记了好久也没记住。画得不太好看,剧情也挺简单,但完成度挺好,是个纯纯武打片。江渊人设太好,整体看得很开心。
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
整体觉得情节过于简单了,为了支持国产动漫,加一颗星。
剧情很弱。声优出戏。可能武侠动画形式目前还新颖吧,但绝不会是国漫之希望!毕竟武侠世界已处于末世了。。。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
打斗戏堪称一绝 文戏稍有薄弱可也有使人深思之处 最后所有府客为了生计立马倒戈向罗通也是一处妙笔
没有居所,没有银两,没有食物,甚至身负重伤,背负血海深仇,身外无一物,仅凭一身武艺,一丝信念,肝胆义勇,融此身入江湖,这才是真正的江湖儿女,活在此刻,无所畏惧,纵使天崩地裂风雨飘摇,枕刀而歌,尘世前行
喜欢江渊:乱离人,不如太平犬。
编剧是80年代香港武打片的水平,导演还安排里面的人不其烦地说些自以为是却不合逻辑的大道理,胜在武打设计够燃
画风第一眼看不惯,看进去整个故事之后就觉得超级不错,最赞的还得是打戏,说一句无敌没毛病!
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