动机接近国产低龄子供向动画作品,尽管各种意义上平庸(甚至是配音),本身就不适用于大人年龄层观看,就不必在这较真了。
为什么对美国电影的包容性这么高。不好看就是不好看。
开头看到WWE电影公司简直惊呆哈哈哈哈谁不爱wwe呢
为了节奏,逻辑就可以如此生硬,做工也过于流水线了,图一乐呵吧。
会不会和之前看过的《冠军》是同一原主?应激创伤必定长时间存在,最后的心结还需要系者来解…
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
动画还可以,就是剧情太短了,而且也太套路了,可以一看!比较适合小朋友
为了Dani看的 一部轻松的浪漫小品吧 应该是一个约会APP的广告?最后合家欢 剧情进展很快可以忽略 两女主约会到海边的那个景很美
继《拯救甜甜圈:时空大营救》后,又一部带着「豆瓣6分左右」较低预期观影,结果个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景应该也随之改变下吧?比如摔跤场的观众席,应该安置在更高更远的地区,以防止庞大的怪兽摔出场外压死一大片观众……然而可能因为是动画类型比较能“以假乱真”的优势,诸如此类的细节并没有跟着夸张的设定而加以修改。
就完全是乏善可陈,故事没有新意,人物没有特色,再美好的内核也包不住啊。
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
各种点都设置在观众的爽点上,自古套路得人心。
对你来说
有点像羞羞的铁拳,很正常的逻辑,彼此的父辈一起合作创造了辉煌,他们又战胜内心,成为彼此的伙伴。
非常普通,流水线作品无误。唯一亮点是加了dance。
前人的战绩不是用来毁灭的,而是用来努力和超越的目标。
全片的唯一亮点可能就是怪兽的建模和流畅的格斗。剧情本身相当经不起推敲,适合单纯看个爽,爽过就可以忘,励志?整部电影更像是血脉的觉醒,没有天赋?看台下纹身完后洗纹身。
最珍贵的遗产不是物质,而是生命与精神的传承
环太平洋底和巨兽岛的大怪物都被人类奴役来打WWE了,还跳舞……
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