乱离人不如太平犬。
俺龙顺,
立意方面,个人主义和集体主义的冲突,杨朱和墨家的一人与天下之辨,姜子牙这方面真没比上。同样是一个立场问题,最后把问题抛给观众,同样避免合家欢式的类型体制。 配音方面,我觉得在普通话体系中这种配音很能打了已经。夹带着戏剧语言和文言,但并不生硬。在动作方面:别的动画不说,武侠动画做的真不错,追光好好学好好看,打戏和文戏是可以兼具的。
冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
打戏真的很精彩,就喜欢这种废话不多说的剧情,干就完事了
全程都是打戏,我就看明白他儿子为了他爹报仇,然后从头打到尾
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
最后,最后的打斗场面真的精彩,用真人拍确实拍不出来的。
场景真好,动作也不错。美术、人物、对白,也太差劲了吧。后面看得我睡着了。
武打动作依然是那么行云流水,写实又重意,剧情弱一些,还是正邪难分、立场对错那一套。实话实说,西门仁那套侠以武犯禁,铲除帮派还临清一个太平的理论太粗暴、太简单了,还是编剧的功底不够。但最后的结尾处理的很好,时无英雄,使竖子成名。江湖本就没那么光鲜,恩怨情仇,名利纠葛,都是糊涂账。
文本还是单薄了,给动作加一星。
虽然剧情一般,但是武打太流畅太讲究,帅
很有惊喜感的动漫,粗狂的风格+合适的bgm,把剧情的情绪感渲染的很棒,配上打戏画面的视觉冲击,燃点翻倍。
剧情还是不行,完全不吸引人,没有好的剧情再牛批的制作的也徒劳。
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情
触碰侠士、帮派和社会的意义,侠以武犯禁,以杀止杀实在生无可生。比起剧版,故事短促有力、更有说服力。
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
太爽了,打戏到位,拳拳到肉,每场戏都酣畅淋漓让人看不够呀,太过瘾了
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