凶手是伊森霍克演的,完全没看出来
做个真正善良的人,连亡灵都会帮你,还有什么理由不勇敢,奋起一战。
伊桑霍克到底为什么要演这种片子。 剧情发展直白到像给小朋友看的。 可是这个吓人程度恐怕小朋友又看不了。 我小时候如果看这一部片子,可能会被吓出病来女。
也很史蒂芬金,有很多金老师常用的元素。但是总体比较无聊吧。
亮点只有两个,小女孩的演技很出色以及,不穿上衣带着恶魔面具的ethan hawke真的让人非常可以(那个画面完全没有震慑恐怖感了喂)
好一个密室逃脱的爽片,npc给的线索最后都用上了
典型的囚笼困境,主角与反派心理上的猫鼠游戏,导演在形式与剧情上没有刻意耍花,通俗易懂。影片开始将近半小时的铺垫,影片后半个小时迎来了高潮,一气呵成的结局,仅靠台词与镜头交代线索,自行推理。通过情感描述,引领观者更好的深入角色,了解其中更深层次的关系,同时导演在处置细微线索时可以说是相当巧妙,全神贯注时,突然出现的死者几乎令人防不胜防。看似简洁,却能通过种种小细节营造出一种毛骨悚然的感觉。
小男孩就好像被抓去参加密室逃脱,节目组为其安排了5次“打电话向前参赛者求助”锦囊。这样的安排跟开挂一样注定弱化了所有的悬疑、惊悚和逻辑。而这挂本身的设计又极其无趣。小男孩也没演对,先不说还砸墙挖地,单单遭困被饿多天,生理状态丝毫没变就很假。至于反派的危险气息太弱,明显控不住场,这样的角色有何必要找伊桑.霍克演?屋友这废角的存在意义,只为告诉观众那一下“你看吧,反派真的很凶残”。到最后小男孩收获男子气概这样的叙事重心,让本以为在看的午夜点播台变成青少年频道。(btw,布伦屋换片头动画了!)
有点stand by me和it的感觉,但这个凶手塑造太单薄了,没搞懂他到底想干嘛,小孩之间的关系除了主角和robin算是有始有终外都一笔带过,妹妹那条线也没有想象中那么有用。
3星半,伊桑霍克怎么接了这么一个角色?最后10分钟很精彩。
披着恐怖外衣的少年成长记,但文本内容至少砍掉一半,比如前期50分钟的废话,才会足够精炼,惊悚片的通病它也比比皆是,比如凶手的动机成因,警察饭桶群像,以及脱逃试炼的失败告终,不过电影结合了贴近社会现实的儿童绑架案,但又搭配灵异元素的穿插,让这个自救的故事多了几分看点,小男主成了困顿地下室冤魂的一道曙光,每个被害的孩童把在这个牢笼里尝试逃脱的经验通过“黑色电话”分享与他,以他获得的自由来得到救赎,借他反杀的手得以慰藉,充满悲情气息的血偿代价,成长的议题里多了一分勇气和一分灵动,但少了逻辑思维的把关,整体看下来就拧巴了,伊桑霍克的反派孱弱的像个纸老虎,估计也是从隔壁童话故事汇里借来的吧。★★☆
一部像恐怖密室逃脱游戏的电影,每一个“无声”的灵魂提供一个线索,而每一个线索在最后都恰好运用上,这种感觉如果是游戏我会觉得很舒服,但是放在电影里就有点刻意,太过“完美”了。
面对各种暴力时的友爱、坚定、互助,可以跨越生死阻隔,甚至创造奇迹,但最终一定是回归到自立,永不放弃。惊悚奇情的外壳,热血意气的内核。几段纪实复古质感的影像声画以及正能量的导向是亮点。小男主反击时全场鼓掌。
少年互相帮助,警察姗姗来迟,有点讽刺。绑架案电影还是«危情十日»拍得好
在配乐上确实加强了观感。歌曲本身自带的年代感以及后几段的诡秘感让这个带点小奇幻的惊悚片有了一丝亮点。这种剧情本身的模板是挺常见的,但我觉得其实本身就没有黑色电话打进来过,更像是芬尼为了自救想尽一切办法而产生的幻觉?当然只是一种想法。但怎么说伊桑·霍克出演的角色真的好水...还有种见光死的感觉,没有面具就会害怕。但怎么想,掳童犯居然是被芬尼的计谋搞死的,自己大意是一回事,难道芬尼比罗宾强吗?还是之前的都没来得及反抗就被杀害了啊?最后一段是本片精华了。
低于预期,原本期待的少年与黑暗伊桑霍克对手戏以及紧急营救都没有,妹妹和警察的追查线对主角几乎没有任何帮助,甚至连剧情推进作用都没有,着实令人失望。光靠jump scare和几句口号不会给人留下什么好印象。
虽然小男孩的“地下战争”确实有惊险有爽快,但核心动因始终没有交代清楚,就是:怪人到底为什么要囚禁他。虽然片中有提及说怪人要找人玩个游戏,但一直到他死这个都没解释这是啷个游戏,咋个玩法……所以总让人觉得莫名其妙。
太喜欢了,被杀掉的孩子们在电话里唱起一首复仇的歌。(男主和妹妹骨科好好👍
看起来还挺爽的,以至于可以让你忽略掉剧情的跳脱和莫名其妙。小演员挺不错的,未来可期。
《怪奇物语》类电影,我看的挺带劲,鬼魂大战变态杀人犯。伊桑霍克演变态驾轻就熟
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