高雄是日治時期的軍事重地,也是二二八事件中遭受嚴重軍事鎮壓的地區。本片尋訪經歷過二戰的台籍日本兵、二二八事件雄中自衛隊成員,及二二八事件受難者遺族,他們走過被噤聲的年代,恐懼及創傷如影隨形,成為一生都無法卸下的歷史馱負,鏡頭緩緩隨著他們的日常身影流動,他們從日常中撿拾記憶,還原歷經歷史劫難的生命軌跡,從被迫參戰的無奈際遇,到失去親人又背負標籤、跌宕波折的成長處境,沒有悲憤控訴,只有娓娓傾吐,讓他們重新擁有屬於自己的個體傷痕記憶。
深植在他們身體裡的記憶,也留存在時間、空間的縫隙中,本片亦靜靜凝望散落高雄各地的軍事遺址,見證著工兵的血淚與青春;當倖存者逐漸凋零,就以訴說及凝視抵抗遺忘,記憶猶如在這塊土地上努力生長的野番茄,結出強韌的生命果實,展現堅毅不拔的姿態。
一镜到底,整体完成的还不错,就是群演演技有点浮夸,特效有点五毛。Ashley Greene太好看了。
被镜头晃晕了,一星。人肉炸弹桥段是唯一亮点。
枪战有很多通病,但还是能看的,基本上没什么剧情,吃饭的时候看还可以
海豹小队到关押恐怖分子的基地提取一名犯人,一大堆恐怖分子突然来袭。小成本一镜片,虽然风格不是那么凌厉突出,基本没配乐,没长焦全景,视角还经常变换,拍成这样也很不容易了。瑞恩的戏份也太少了。★★★☆
一镜到底摇来晃去可能军迷喜欢这种沉浸感?但问题是军迷可能看不上不扔手雷强送人头的反派。或许只有FPS游戏爱好者喜欢吧。
以一当百
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
这个一镜到底所蕴含的信息量,感觉比《1917》还要大,一个半小时感觉拍出了两个小时的感觉场景变化相当丰富.很好奇是怎么拍出来的.片里头最有意思的地方是那些军事战术动作,包括射击都是使用单发的,很写实非常写实,打斗场景都是偏写实化那种,没有华丽的套招,结尾还以为老斯会...同样的,写实也带来一些观感上的诟病.但是还是值得一看的一部军事动作片.练巴西柔术的我,让我赞叹的是,这96分钟可是全程类似直播那样播放出来的,这一系列的打斗动作,还有各种战术动作,打斗,这海豹突击队特种部队的体力 真的是可以.牛逼.推荐军迷观看.
一镜到底却拍的不够干脆利落,下来一车面包人!
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
You came to my 家,我真的会笑
在主角光环之下,娱乐与嘶吼并存,绿患不除,世界难宁啊。
NB,枪战戏一镜到底,枪械和射击动作很专业,虽然没什么大特效,看得出成本不高,但是场景布置,行动线路都很有范儿,游戏感很强,故事简单,突发事件,节奏感不错,看得爽,再说一次,NB!有一些缺点,反派NPC有的比较傻,结局高潮没出来,还有这英文原名起的不错,one shot
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
一镜到底的枪战爽片,有种电脑游戏的感觉。
设定不错,海平面上升城市淹没,大家都喜欢沉浸于洪水前的美好时光。而nick喜欢上了掌握他很多故事的一个精心演戏的歌女,歌女不知不觉也为他沦陷,但还是骗了他,最后他发现mae死了,为爱痴狂的他竟一直活在“追忆”中。
枪战有很多通病,但还是能看的,基本上没什么剧情,吃饭的时候看还可以
笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。
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